Mais que um evento, o Goiás TecnArte
será um espaço de reflexão, aprendizado e criação colaborativa — um convite para imaginar e construir uma cultura mais inclusiva, inovadora e conectada com os desafios do nosso tempo.
É um passo concreto rumo a um futuro em que a tecnologia seja aliada na valorização da diversidade e no fortalecimento de comunidades.
PALESTRANTES
PALESTRANTES
Marcilon Almeida de Melo é designer, consultor e professor universitário na UFG/FIC e na pós-graduação da linha de Humanidades Digitais da Faculdade de Ciências Sociais da UFG. Mestre em Cultura Visual pela FAV/UFG e doutor em Arte e Tecnologia pela UnB.
Arlam Júnior é compositor e produtor musical. Foi aluno de renomados compositores e instrumentistas e possui uma formação focada na música para o audiovisual. Já colaborou com a produção de mais de 50 jogos digitais e contribuiu com a música do longa “Turma da Mônica Lições” (2021).
Michelle Santos é artista, produtora e criadora de jogos, com atuação desde 2013 no desenvolvimento de arte e narrativas para jogos, séries e filmes animados. Formada em Design Gráfico pela UFG, fundou a Funbites Game Studio, onde produziu jogos premiados.
Adriano Regino é graduado em
Design Gráfico pela UFG e atua como Senior Enviroment Artist na PlayQ. Aprendeu sozinho inglês, arte 3D, programação e sempre gostou de astronomia, game design e leitura. Adora jogos exóticos como ToeJam & Earl, Stratosphere e Magic Carpet.
Ingrid Costa é bailarina e graduada em Design Gráfico pela UFG. Ministra aulas de dança contemporânea e se especializou em games.
Maurício Lopes é Graduado em Letras pela PUC Goiás, onde foi professor. Possui mestrado em Gestão de Patrimônio Cultural e cursou Film,
Video and Television na University of California (UCLA). É especialista em roteiros e produção de vídeos.
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